RANDOM DICE(ランダムダイス)の伝説ダイスを画像つきで一覧にしました。
勝手ながら主観で有用なダイス順に上から並べてます。
簡易的な能力解説付き。
[POWERUP]ボタンを押しながらキャプチャしているので、
試合中のダイス1段階パワーアップ時の強化数値も確認できます。
伝説ダイス・全24種
【補足】伝説ダイスはゲットした時点でクラス7です
成長のダイス【伝説】
【成長のダイス・能力】
勝手に自分自身のダイス目が増える。
生成してから約15秒ほどで目が増える。(体感)
目が増える際、デッキのダイス5つの中からランダムで変化する。
このダイス自身の攻撃性能は低い。
成長後が「成長のダイス」の場合は、引き続き成長する。
要は、運が良ければ成長のダイス目1から
成長のダイス目7まで勝手に成長する場合もある。
(成長のダイス目7の完成はハズレだけど)
【成長のダイス・補足】
- 変化後がまた「成長のダイス」の場合は、
引き続き成長する。
要は、運が超良ければ成長のダイス目1から
成長のダイス目7まで勝手に成長する場合もある。
(成長のダイス目7はハズレだけど) - 成長のダイス目7からは何も変化しない。
- 「入手してからがランダムダイス本番」
なくらい全員使ってる必須ダイスなので、
見つけたら頑張って手に入れましょう
ジョーカーダイス【伝説】
【ジョーカーダイス・能力】
盤面にある「同じ目の他のダイス」に成り代わることができる。
要はコピーできる。
このダイス自身の攻撃性能は低い。
【ジョーカーダイス・補足】
- ランク9のご褒美ガチャで必ず入手できる
- 成長のダイスと同じく
「入手してからがランダムダイス本番」
なくらい全員使ってる必須ダイス - ストアで買う必要はないと思うが
ランクアップに伸び悩んでるなら購入しても良い
コンボダイス【伝説】
【コンボダイス・能力】
コンボダイス独自の仕様で、ダイス枠内に数字(コンボ数)が薄く表示されている。
コンボダイスを合成に使うとコンボ数が+1され、攻撃力がアップする。
無限に攻撃力を上げることができる。
【コンボダイス・補足】
- 高ランク対戦ではコンボダイスと
原子のダイスが2強アタッカー - 協力モードでも高ウェーブ攻略の必須ダイス
- 【参考】クリティカル約530%のプレイヤー×コンボ数30のクリティカルダメージ=28300位でした
原子のダイス【伝説】
【原子のダイス・能力】
ダイスの周りに点(原子)がくるくる廻る。
点に敵が接触すると体力比例の割合ダメージを与える。
点を当てるには敵の通り道に近い盤面に召喚する必要がある。
パワーアップさせると割合ダメージと点の回転速度が上昇する。
【原子のダイス・補足】
- コンボダイスの補足とほぼ同じ
- 盤面の中央付近に生成すると全く使えない。
- 上級者御用達のダイス
流れサイコロ【伝説】
【流れサイコロ・能力】
対戦:相手の敵の移動速度を爆上げする。
協力:敵の移動速度を低下させる。
吹雪のダイスのように発動型ではなく、
流れダイスが存在するだけで常時効果が発動される。
【流れサイコロ・補足】
- こいつだけなぜか”サイコロ”で解せない
- 一見弱そうな能力だが上級者御用達のダイス
- 相手が勝手に死にます
- 流れサイコロがあると早く決着が付く最強の嫌がらせダイス
- ストアに出てたら購入をおすすめします
台風のダイス【伝説】
【台風のダイス・能力】
攻撃速度が非常に早い。
変身すると更に攻撃速度がアップする。
変身1段階:攻撃速度アップ
変身2段階:更に攻撃速度アップ+攻撃が全てクリティカルダメージになる
【台風のダイス・補足】
- 強風のダイスの上位互換
- 固定ダメージ系ダイスの中で一番DPSが出るアタッカー
- 低クラスで引けたら無双できるはず
- 上級者でももちろん使っている人多数
召喚のダイス【伝説】
【召喚のダイス・能力】
「召喚のダイス」を重ねると、新しくダイスを1つ生成する。
召喚の効果で新たに生まれるダイスは、合わせたダイスの目より低く生まれる。
- 1×1or2×2を合わせたら目1のダイスが生まれる
- 3×3を合わせると目1ダイスか目2ダイスがランダムで生まれる。
- 4×4なら目1か2か3のダイス(以下略)
【召喚のダイス・補足】
- SP効率が良くなるダイス
- 「適応のダイス」を重ねても新しくダイスを生成してくれる
- 「コンボダイス+適応のダイス+召喚のダイス」でコンボ強化が捗る
- 敵ボス「ナイト」の変化攻撃と相性がいい
- クルー戦では「暗殺のダイス」と使うと嫌がらせコンボができる
- ストアで見かけた場合、必須ダイスが全て揃ってるなら買っても良い
暗殺のダイス【伝説】
【暗殺のダイス・能力】
合成すると相手のダイスをランダムで目を-1させることができる。
目1のダイスであえば消えて無くなる。
【暗殺のダイス・補足】
- 嫌われるダイストップ
- 初心者いやがらせダイス
- 「適応のダイス」での合成でも「暗殺のダイス」の効果は発動する
- 中級者以上の間では結構使われている
- 上位ランカーには使われてない
- 必須ダイスが揃ってるならストア出現で買ってもいいかも
吹雪のダイス【伝説】
【吹雪のダイス・能力】
一定時間ごとに敵を凍りつかせて移動速度を低下させる。
ダイスの目があればあるほど遅くなる。
【吹雪のダイス・能力】
- 上級者の間もよく使われているダイス
- 勝率が安定する
- 序盤で引けたらかなりの当たりダイス
核爆弾ダイス【伝説】
【核爆弾ダイス・能力】
ダイスを合成させると一番前の敵に広範囲の爆撃攻撃をする。
ザコ敵は体力関係なく一撃除去される。
ボスには体力比例ダメージ(20%固定)を与える。
【核爆弾ダイス・補足】
- 「適応のダイス」でも爆撃能力は発動する
- 使い方によっては結構使えるダイス
- 協力モードだと25や30wave超えで活躍できる
- 40wave超えのサポートとしても活躍する
- クルー戦でも使い方によってはけっこう強い
- ストアで見かけても買う必要はない
地雷のダイス【伝説】
【地雷のダイス・能力】
一定周期ごとに敵の通り道に地雷を設置する。
敵が地雷の上を通ると爆発し、範囲ダメージを与える。
一定確率で割合ダメージを与える特殊地雷を設置する。
地雷設置数に上限はない。
【地雷のダイス・補足】
- 設置型攻撃型で最高峰の攻撃力を持つ
- 対戦の上位ランクでは使われていない
- 協力モードではサポートで役に立つ
- 敵ボス「マジシャン」のスキルで地雷が全て消されるのでマジシャンに注意
- ストアで見かけても買う必要はない
地獄のダイス【伝説】
【地獄のダイス・能力】
地獄のダイスと隣接してる上下左右のダイスの攻撃に
即死確率を付与する。
【地獄のダイス・補足】
- ランク7のご褒美ガチャで必ず貰える
- ストアで見かけても買う必要はない
- 台風のダイス・強風のダイスと非常に相性がいい
- 地獄のダイス(パワーMAX)参考:ザコ敵は出てきた瞬間即死するようになる
- 協力モードのサポートで役立つ
光の剣のダイス【伝説】
【光の剣のダイス・能力】
低い確率で敵の頭上にHP50%の割合ダメージを与える剣を召喚する。
ボスには2%のダメージ。
召喚剣は範囲攻撃。
ダイス目に合わせて召喚剣の本数が増える。
またごく稀に、ダイス生成時or目を増やした際、7%の確率で
金色の光の剣のダイス(天上の剣のダイス)が生成されることがある。
一定時間ごと(かなり短い周期)で召喚剣攻撃を
繰り出してくれるようになる。
【光の剣のダイス・補足】
- 基本、金剣待ちのダイス
- 通常(光の剣のダイス)のままだと弱い
- 定期的に剣攻撃してくれるようになるため結構強い。金剣が出たら安泰
- 金剣を「ジョーカーダイス」でコピーしても必ず金剣にはならない
- 一度金剣になれば金剣のままで目が増えるわけではない
- 敵ボス「ナイト」の変化攻撃で通常剣が金剣に変化する場合がある。逆も然り
- 「暗殺のダイス」の攻撃で通常剣が金券に変化する場合がある。逆も然り
- ストアで見かけても買う必要はない
盾のダイス【伝説】
【盾のダイス・能力】
一定周期で敵を完全に止めるバー(盾)をランダムで設置する。
ダイス目に合わせてバーが増える。
【盾のダイス・補足】
- 感覚的にはトゲのダイスと同じ
- 少しでもバーに触れていれば敵は止まる
- 協力モードのサポートで役立つ時がある
- ストアで見かけても買う必要はない
養分ダイス【伝説】
【養分ダイス・能力】
合成先のダイスのまま、目を増やすことができる。
例)台風のダイス目1に、養分のダイス目1を乗せると、確定で台風のダイス目2になる。
【養分ダイス・補足】
- 良さそうに見えるがSP効率が上がるわけでないので弱い
- 上級者で使ってる人はあまり見かけない
- ストアで見かけても買う必要はない
太陽のダイス【伝説】
【太陽のダイス・能力】
盤面の「太陽のダイス」自体の合計数が1or4or9個の時に
太陽に変化し、攻撃が上昇+強力な範囲ダメージを与える。
(1,4,9はダイスの目ではないので注意)
更に、同じ敵を攻撃し続けると与えるダメージが増えていく。
(説明文にない裏能力)
【太陽のダイス・補足】
- クセが強いので使ってる人をあまり見かけない
- ムーンダイスと相性が良いらしい
- ストアで見かけても買う必要はない
ムーンダイス【伝説】
【ムーンダイス・能力】
基本能力として、隣接してるダイスの攻撃速度を上げる。(光のダイスと同じ割合)
また、太陽と同じく盤面のムーンダイスの合計数が
3or5or7の時に覚醒してダイスの周りに月っぽいのが周り出し、
ダイスの目1つ当たり
クリティカル率5%、攻撃力10%、攻撃速度は更に3%
それぞれ上昇する。
【ムーンダイス・補足】
- バフ系ダイスでは最強
- 使うなら「成長のダイス」が必須
- 太陽のダイスと相性が良いらしい
- 弱体化されてからあまり使われなくなった模様
- ストアで見かけても買う必要はない
転移のダイス【伝説】
【転移のダイス・能力】
対戦:合成すると相手に特殊な敵を発生させる。
協力:合成させると仲間と自分にそれぞれにSPを大量にくれる特殊敵を召喚する。
【転移のダイス・補足】
- ダイスの目数やwaveに比例して特殊的の大量や、貰えるSPが高くなる
- <対戦>
- 早めに倒しておきたい敵ボス(マジシャンや||||||||)で特殊敵を召喚すると効果あるかも
- でも使ってる人を全然見たことがない
- <協力>
- 仲間にSPをたくさん上納させることができる最強サポート
- 協力では結構使える
タイムダイス【伝説】
【タイムダイス・能力】
対戦:同じ目数の相手ダイスの攻撃速度を低下させる。
協力:同じ目数の仲間ダイスの攻撃速度を上昇させる。
【タイムダイス・補足】
- 使いづらすぎる能力
- 低下率や上昇率もさほど高いわけではない
- 他に有用なダイスはたくさんある
- 伝説の中で一番使われてないダイスかと思われる
- ストアで見かけても絶対に買ってはいけない
スターダイス【伝説】
【スターダイス・能力】
スターダイスを生成すると、盤面に★マークが5個程表示される。
★マークの上に全てにスターダイスを設置できれば
目数の2倍の数の流れ星が落ちて大ダメージを与える。
【スターダイス・補足】
- 発動条件が厳しすぎるダイス
- スイッチダイス必須
- 使ってる人を見たことがない
- ストアで見かけても絶対に買ってはいけない
砂のダイス【伝説】
【砂のダイス・能力】
一定周期で敵の移動速度を遅くする砂を設置する。
他の移動速度低下系ダイスの効果と重ねることができる。
【砂のダイス・補足】
- 使ってる人を見たことがない
- ストアで見かけても絶対に買ってはいけない
銃のダイス【伝説】
【銃のダイス・能力】
- 目の数によって形態変化する。
目1:ハンドガン
単発攻撃。 - 目2:双拳銃
ハンドガン2つ分。2発同時に発射する。
ターゲットランダムだが、1発は必ず
先頭の敵を攻撃する。 - 目3〜6:ショットガン
目の数だけ複数の敵を同時攻撃をする。
1発は必ず先頭の敵を攻撃する。 - 目7:スナイパーライフル
ザコ敵には即死確定の攻撃をするが、狙いがランダム。
ボスには割合ダメージ(20%)を与える。
ただしクールタイムが非常に長い。
【銃のダイス・補足】
- 基本、目4以上を狙うダイス
- 銃のダイスを使うなら「成長のダイス」は必須
- また攻撃速度を上げるダイスも入れたい
- 一見強そうだが癖が強くて使ってる人を見たことがない
- ストアで見かけても買う必要はない
ix10 ダイス【伝説】
【ix10ダイス・能力】
合成時、対戦相手のダイス1つにバグらせる。
バグったダイスの攻撃は回復攻撃になってしまう。
協力モードでは味方ダイスの攻撃力を
割合で大幅に上昇させる。
【ix10ダイス・補足】
- 最近追加された伝説ダイス
- 敵ボス「|||||||||」と同じような能力
- バグったダイスは合成させるなり何かしら変化をさせないとずっとバグったまま
- たくさんのダイスをバグらせて、回復量の方が上回ってしまうと敵の体力がどんどん増えてしまう
- 最近人気のお邪魔ダイスなので使ってる人をちょいちょい見かける
- ストアにいても買う必要は(たぶん)ない
沈黙ダイス【伝説】
【沈黙ダイス・能力】
合成すると、敵のダイスをランダムで動きを止めることができる。
目数が増えれば止まるダイスも増える。
一定時間が立つと解除される。
協力モードでは目数と同じ数の敵の動きを一定時間止める。
一定時間が立つと解除される。
【沈黙ダイス・補足】
- 敵ボス「サイレント」の能力と同じ
- 能力が発動が「合成時」なのが使いづらく、きつい
- 使ってる人を見たことがない
- ストアで見かけても買う必要はない
当たり伝説ダイスまとめ
当たりの伝説ダイスは以下にまとめてます。
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